Mise en ligne 020160610

Une nouvelle version est en ligne.

Le module de messagerie est fonctionnel. Il a été entièrement reconstruit et gère maintenant des messages dans des conversations.
On peut créer des conversations avec une ou plusieurs autres entités. On peut ajouter et supprimer des entités au cours d’une conversation. Si on ferme la conversation, on ne voit que les messages des entités que l’on a ajouté.
La protection des messages est fonctionnelle. Seules les entités que l’on a ajouté se retrouvent destinataires des messages protégés et peuvent les consulter. Les autres entités ne peuvent que voir qu’il y a un message mais pas son contenu.
La dissimulation des conversations et messages n’est pas encore implémentée.

Le code permettant la création d’une nouvelle entité a été corrigé, il était impossible de créer correctement une entité. Maintenant, au cours de la création, il y a une bascule temporaire vers la nouvelle entité pour générer tous les objets et liens qui la concerne.

A voir donc comme d’habitude ici : sylabe.com

Le code source : 593f9097e78da7e98e083a92bd92a5b81cdb7b090d7e0c35724f78c52d5b5198

Evolutions, messagerie et options

Après le module des groupes, le travail va continuer sur le module de messagerie et sur les options.

Le module de messagerie va permettre d’échanger de l’information entre entités à la manière des messageries actuelles. Il y a soit un temps différé comme la messagerie via emails. et il y a le temps réel comme le tchat ou messagerie instantanée. Les échanges se feront bien sûr entre entités sur un même serveur mais aussi entre plusieurs serveurs. Entre plusieurs serveurs, les délais de transmission seront dépendants des mécanismes de synchronisation. Cette façon de procéder par synchronisation régulière va générer des latences mais devrait être capable de fonctionner même sur des réseaux fractionnés ou non coopératifs.
Cette amélioration du module de messagerie va ainsi permettre d’améliorer la synchronisation des objets et des liens dans nebule.

Les options seront à terme des objets à part entière et non plus des lignes dans un fichier texte. Ainsi, plusieurs serveurs pourront partager les mêmes options imposées par une même entité maitresse.

Mise en ligne version 20160229

Une nouvelle version est en ligne, la 20160229.

Peu d’avancement mais un problème un peu gênant, la liste des entités ne s’affiche pas correctement et empêche donc de retrouver son entité pour se connecter. A corriger…

Le code est disponible ici :
http://sylabe.com/?obj&obj=24d6a37c191a02103b36a953ec4c010dc28019964784a89fd5eacd6e3e85437e

Mise en ligne version 20160127

Une version relativement stable est enfin en ligne.

Et sylabe est maintenant sur un serveur en propre avec 32Go de place : http://sylabe.com

Il y a des corrections sur l’affichage de certaines icônes et surtout la mise en place des modules annexes. Le modules permettent de manipuler un peu plus de chose que juste l’interface et le déverrouillage d’une entité. Bref c’est fonctionnel !

Les modules additionnels :

  1. système de fichier ;
  2. liens ;
  3. messagerie ;
  4. nœuds ;
  5. recherche ;
  6. Synchronisation/téléchargement ;
  7. langue anglaise ;
  8. langue espagnole.

Avancement

Il y a quelques jours, le puppetmaster a été réveillé pour générer de nouveaux liens. De nouveaux objets de nebule sont maintenant reconnus comme des objets à usage réservé :

  • nebule/objet/entite/maitre/securite
  • nebule/objet/entite/maitre/code
  • nebule/objet/entite/maitre/annuaire
  • nebule/objet/entite/maitre/temps

Et il permettent de désigner via un lien de type f les différentes entités qui ont les rôles correspondants.

Le code de la librairie nebule en php et le bootstrap s’en servent désormais pour retrouver les entités avec ces rôles.

CF : nebule РLiens marqu̩s entre le puppetmaster et les autres entit̩s

Avancement

Le travail portait depuis un moment sur la création de nouvelles entités. Il fallait commencer par la création de nouvelles entités indépendantes sans déverrouillage préalable. C’est à dire pour un portail public la possibilité pour tout un chacun de pouvoir créer une entité.

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C’est maintenant fonctionnel. Voici une création :

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On peut voir que aucune entité n’est préalablement déverrouillée. En bas apparaît quelques lignes sur les actions de création de l’entité. Le nommage complet, c’est à dire le nom, prénom, surnom, préfixe, suffixe et type, sont fonctionnels. Le surnom apparaît dans l’interface entre double cotes.

Après, en basculant vers la nouvelle entité, il est tout a fait possible de la déverrouiller. La nouvelle entité est fonctionnelle. Voici l’entité créée ci-dessus lorsque déverrouillée :

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La traduction est aussi effective pour toute l’interface de création.

Évidemment, un serveur est par défaut configuré pour refuser la création ouverte au public. Ce qui donne ce message sur la page de création ou lors d’une tentative de création forcée :

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